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ps3 exploit
Elle restera subjective comme dit précédemment, donc à l’appréciation d'une seule personne ; ce qui n'est nullement représentatif. Et, qui pose un réel problème dans notre société : on (se) met dans des cases, juste pour être rassuré et (r)entrer dans un moule...
L'on parle de satyre sur la société dans les GTA, je vois donc ici une bonne occasion d'y aller de ma petite initiative hors sujet. Dont acte.
Je dis, donc, à bat les notes ! Hey les gars, liquidez moi ce système de notation, une bonne fois pour toutes...
Avant de m'installer confortablement et de prendre la manette PS3 en main hier mardi 17/09, je trouvais que cet avis était de loin le plus objectif de ceux que j'avais lus...
Après y avoir joué enfin, je trouve qu'il l'est toujours ; néanmoins -et bien que n'ai que quelques heures de jeux (pas encore débloqué, le toqué de Trevor) je trouve bien moins de défauts que ce que le testeur a pu lister : pas tant d'aliasing que ça, très peux de clipping...
Là où je suis d'accord, c'est sur la gestion des collisions des véhicules : là c'est rock&roll' en effet. Bien que ce défaut ne me dérange outre mesure (pour le moment ?).
Je pense que les consoles sont ici, exploitées à leur maximum et de ce fait, limite alors tout le potentiel que le jeu peut donner...
Du fun, il y en a ; moins rigide sur le plan narratif que GTA IV ou l'on sentait le poids d'un réfugié certes malfrat dans son pays, mais qui arrivait à Liberty City" avec un lourd passé, ici nous avons à faire avec trois lascars du pays, aux us et coutumes régionales : le ton est plus léger.
Du fun donc oui, d'abord par le cadre qui s'y prête. La cité dans anges gangrénés par des crapules tous déjantées, voilà qui prête à la dérision de tout poil. Et nous sommes servis.
L'esprit GTA est toujours là et je dois dire que ça ne doit pas être si simple que ça, de perpétuer une linéarité au fil des années, sur une même licence.
On se souvient des gamers déçus par des licences comme Star Wars, Final Fantasy, etc., qui ont connu des émotions en dents de scie tout au long des séries de grosses licences...
Rockstar arrive à maintenir le cap, ceci après bien des années et il faut le dire, une belle collection de GTA... Sur des générations de consoles !
Une performance à souligner.
Je reviens sur la jouabilité et sur la conduite des véhicules, devenue davantage "arcade"
Je pense que c'est un choix judicieux, au regard de l’immensité de la carte... quid du trafic (que je trouve au contraire du testeur, dense et bien régulé) -à ce propos, l'IA étant ce qu'elle est, il y aura des parties aléatoires concernant l'environnement... Ca a toujours été le cas avec les GTA.
A réessayer donc plus tard et faire des comparaisons. Ce sera plus bénéfique que des bêtes comparaisons entre machines... et de la jouabilité donc, avec une conduite de style simulation lors de missions longues, avec dialogues utilisant des véhicules, c’est-à-dire pour la totalité des missions ?
Comme l'impression que le testeur attendait le jeu parfait et surtout sans défauts, comme publiciser sur les consoles de générations à venir... Alors que nos PS3 et X360 amorcent leur fin d'exploitation...
S'il y a quelque chose à blâmer, c'est avant tout l’ambition de Rockstar qui a vu grand ; ils nous ont fait un cadeau inespéré. Certes, ils auraient pu faire mieux.
Auraient-ils pu faire beaucoup mieux, beaucoup plus beaux, beaucoup plus jouable ? J'en doute fortement... Ou alors avec une carte réduite.
Des missions répétitives ? Ma foi, l'esprit reste encore une fois, lui-même : des braquages, des meurtres, des courses poursuites et du bourrin... quoi faire d'autres dans un GTA ?!
Doit-on se focaliser essentiellement sur les travers perceptibles au risque d'être aigri ?
Le jeu offre un univers des plus riches, jamais connu auparavant dans aucun autre jeu vidéo...
On sent l'effort derrière le travail et le plaisir d'offrir quelque chose de grand ; ce n'est pas juste une carte gigantesque avec trois pauvres rues et sa plage...
On a là ici, tout le condensé de ce que GTA a su faire de mieux et de plus fendard tout au long de leur opus...
Mazette, ça l'fait ! Même si ça bug un peu parfois...
Personnellement, je suis entièrement satisfait du jeu, je n'en attendais pas tant de toute manière !
C'est une claque, une gifle, une baffe, un coup de lame, une bastos, une explosion !
Dans la continuité du post de Zek je rajouterai que comme d'autres l'on dit tes vidéos datent de l'E3 et tournaient toutes sur des config PC monstrueuses, en plus que certaines ne soient pas du in-game. Mais bon vous n'avez pas du voir la dernière vidéo de Deep Down au TGS vu que ce qui sort sur PS4 ne vous intéresse pas et bien sachez qu'ici c'est bien du gameplay et vos Ryse, Quantum Break, Forza peuvent partir la queue entre les jambes. Cette comparaison est très représentative de cette news.
http://www.gamergen.com/actualites/deep ... s-124816-1
Maintenant je fais un lien avec une autre info très récente du même genre, qui dit exactement la même chose mais développe beaucoup moins, celui ci bien que beaucoup moins explicite ne peut avoir aucun parti prit vu qu'ils ne sont pas spécialisé dans le jeu vidéo mais dans les nouvelles technologies de plus c'est un magasine Allemand.
Donc moi je veux bien mais difficile en faisant ce lien de ne pas donner d'importance à ces info. On remarque que des deux cotés les dev gardent l'anonymat, je pense plutôt que MS muselle d'industrie du jeu vidéo et pour qui prendrai la parole publiquement sur ces points il y aurai des retombées sur sa personne. Cela me parait même évident je m'interrogerai plutôt sur, pourquoi pour le moment aucuns dev n'ont prient la parole publiquement dans ce sens devant les specs papiers affichées pour nous éclairer sur ce point, ça c'est encore jamais vu dans l'industrie du jeu vidéo pour des consoles Next Gen à paraître, c'est une grande première et c'est plus ces non dit qui m'interpelle à vrai dire.
Je trouve ça même triste pour ces dev de devoir prendre l'anonymat pour pouvoir s'exprimer
librementsur sa passion, c'est triste c'est limite la mafia quoi.Je te ramènerai plus vers mes précédents posts à moi et kazede qui traitaient de chose plus technique, comme nous sommes sur des archi PC la comparaison avec la multisupport de cette Gen n'est pas très viable et d'ailleurs cette news l'explique bien. D'ailleurs sur cette Gen actuelle on remarque en multisupport que des inferior version PS3 pour cause d'une archi très complexe à maîtriser autour du Cell. Techniquement sur Next Gen la base de développement serai le PC vu que nous sommes sur des archi PC la Xbone et la PS4 serai à considérer comme des PC de gamer de gamme moyenne s'adaptant comme un PC par rapport à sa config.
Cela dit je dit bien techniquement comme tu le dis il est possible que via des royalties MS tire l'industrie du jeu vidéo vers le bas et impose un standard par rapport aux perf en bernes de sa Xbone, imposant par la même des versions castrées sur PS4, en gros on en reviendrai au "c'est triste c'est limite la mafia quoi". C'est bien une hypothèse mais ça serai triste d'en arriver la il y aurai d'un coté un constructeur qui ce ferai chier à mettre du matos plus évolué dans sa bécane et ait des investissements dans ce sens pour que ce soit pensé pour être exploitable, et de l'autre un constructeur qui muselle le tout faisant de sa bécane techniquement en berne un standard imposé.
Je le dis franchement au début c'est à dire avant la présentation de cette Gen je n'aimais pas juste les produits MS une affaire de gout je n'avais rien de particulier contre eux. Mais au fil du temps et vu la tournure des choses je commence vraiment à les détester je trouve qu'ils se conduisent comme des cochons et même envers leurs joueurs ils n'ont aucuns respect pour vous, faut voir leur com mis bout-à-bout et avoir un peu de recul, regarder mon précédent post adressé à kazede ici, et puis voila en grosso merdo pour le reste.
EDIT: @ raicas,
J'ai trouvé ce vieux post à toi sur un autre topic:
Donc je te confirme pour Ryse il ne s'agit pas d'un jeu développé en 2K mais bien de texture en 2K ce qui n'a rien à voir et aujourd'hui le jeu peut tout aussi bien être en 1080p avec des textures en 2K, voir même en 720p je crois, c'est pas tant un exploit que ça aujourd'hui, la PS4 peut en faire tout autant. Faut pas rêver la PS4 comme la Xbone ne proposeront jamais de la 4K dans les jeux.
Vi, surtout que les jeux multiplateformes seront fait sur le plus faible dénominateur commun, sur la Xbox One, comme c'était le cas avec la génération précédente, avec la Xbox 360. Donc, y'aura que sur les exclus que les consoles seront exploitées à fond...
-Les exclus PS4 seront plus belles que les jeux multi
-Les jeux Xbox One auront des fonctions annexes (KInect/Cloud)
Hé ! C'est exactement comme la génération précédente en fait.
Je pense que tu as tout dit,comme se fut le cas avec la ps3/360,quand tu regardes la qualité du jeu the last of us,ça se vois que la ps3 en a sous le capot,pourtant les jeux multiplateforme n'exploite pas les capacité de la ps3,c'est qu'un avis personnel.
Mais à l'époque quand naruto ultimate ninja strom était une exclu ps3 je le trouvais super beau les couleurs étais vifs le jeu était net et beau,quand le jeu est passer multi avec storm 2 ça m'avais un peu surpris ,les couleurs étais plus terne et moins beau que le 1er opus,bien sur c'est pas une preuve en soit ,mais des questions se pose après le hardware était un casse tète pour les studios de développement,mais avec un peu de maitrise elle tirais son épingle du jeu par rapport à la 360 même si sans maitrise, la puissance n'est rien ,la ,la ps4 est plus facile à programmé par rapport à la ps3 ,et la puissance est la,donc j’espère vraiment que les studios ne vont pas ,ne pas exploité correctement la puissance de la ps4 pour l'abaisser au niveau de la xbox one .
seules les boites dédiés au constructeur montre réellement ce que la console à sous le ventre, et dans ce domaine sony gagne , rien qu'avec les monstre tel que uncharted, the last of us, god of war etc ...
Maintenant, même en préférant et restant (pro vous dites) chez sony, je préfère attendre console en main et/ou voir les premiers retour pour réellement se faire l'idée.
Bien que depuis leurs annoncent, faut pas ce voiler la face la tendance est pour sony
J’arrête de discuter avec toi t'es tellement pas objectif que ça en devient ** hum? Ok la 360 est un produit de meilleur qualité ce qui ne la qualifie pas forcément de meilleure pour tous le monde il y a plein d'autres facteur les ludo par exemple. Donc comme j'ai dit je peux concevoir que pour toi ce sont les meilleurs mais ce n'est pas un fait pour tous le monde, d'ailleurs je te signal qu'aujourd'hui il y a plus de PS3 que de 360 sur le marché et il ce vend beaucoup plus de jeux PS3, ceci est même vérifiable ici, d'autant que c'est vraiment un exploit en prenant en compte que la PS3 est sorti 1 an après la 360 et vendue presque le double pendant très longtemps.
Maintenant pour ce qui est de la Next Gen et des consoles qui ne sont pas sortie chez Sony et MS, comment déjà statuer que MS proposera une console de meilleure qualité ? c'est surtout la dessus tu n'es vraiment pas objectif et je te renvoi vers le lien que j'ai mis dans mon premier post ici accompagné de source qui attesterai plutôt du contraire (l'as tu lu ?).
post5509057.html#p5509057
L'avis de dev tiers comme Capcom qui bossent sur les deux machines PS4 et Xbone est à prendre en compte il est bien plus objectif que toutes la com marketing que l'on voit aussi bien du coté de Sony que MS. D'autant qu'ils ne sont pas les seuls il y a les dev de Avalanche Studio qui bossent aussi sur les deux machines Next Gen et qui disent à peu près la même chose.
Je rappel ou signal aussi que pour cette Gamescom, Sony font présenter une conférence surtout axée sur sur les points technique, hardware, software, et les possibilités de leur console Next Gen ce qu'elle a dans le bide quoi, et qu'apparemment MS pour leur conférence n'ont rien à répondre sur ce terrain pourtant Sony a annoncé la couleur et le contenu de leur prochaine conférence il y a assez longtemps déjà:
Oui, il était inévitable que Microsoft en vienne au lecteur Blu Ray.
C'est la grande victoire de Sony sur ce coup là et il l'a payé le prix fort avec une des raisons de l'arrivée tardive de la PS3.
on pourra au moins accorder la chose à Sony.
Maintenant, Microsoft payant le prix fort sur chaque console vendu, il faut bien se dire que c'est pour avoir un retour sur investissement.
Il est donc faux d'analyser une volonté du tout dématérialisé par la royalities de Sony.
Si Microsoft voulait du tout dématérialisé, ils auraient alors inventé un support propre et unique à Microsoft, Nintendo l'a très bien effectué.
nonon, Microsoft a des ambitions bien audelà, ils veulent faire de la xbox one, ce que Sony a toujours rêvé de faire: "une console multimédia"
et cela a réussi audelà des esperances pour Sony !
Bien des gens ont acheté une PS2 uniquement comme lecteur DVD assez bon marché.
Bien des gens ont acheté une PS3 (après la baisse des prix, pas celle à 600€) uniquement comme lecteur Blu Ray "de qualité" pour l'epoque.
là, Microsoft veut faire une console qui gouverne tout. Donc le lecteur Blu Ray, il a un intéret à être exploité ET pour les films, mais AUSSI pour les jeux.
Le tout-dématérialisé est un mouvement moderne et généralisé, il n'a rien de spécifique aux jeux vidéos, c'est même limite le dernier.
La musique est dématérialisé avec l'aide franche d'Apple et Itunes.
La VOD, il y a une mise en place depuis des années pour nous préparer progressivement à ce qui se voudrait une évidence futur.
La presse papier devient numérique et dématérialisé par le fait.
Le jeu vidéo suit le mouvement comme les autres médias, microsoft n'a pas d'autres ambitions que de suivre ce mouvement.
On remarquera le formidable coup publicitaire en annonçant quelque chose de façon provocatrice: "si vous ne voulez pas internet, vous resterez sur 360 et puis c'est tout" dixit grosso modo la provoc' pour, roulement de tambour rassurer tout le monde et par là même, largement damer le pion à Sony sur le marketting de la console.
Vous comprenez, on appate le geek de base "je vous ai compris !" dirait le général microsoft et c'est la fête national à la 1 de tous les blogs et sites internet.
Le Blu ray est donc un coup de génie de Sony, Microsoft l'a très bien compris et intégré dans son plan de finance, tout comme un Orange accordant des droits d'utilisation à Free pour des milliards d'euros.
En somme, un "gagnant-gagnant"
La PS3 intégrait deux types de RAM, et ça n'a pas pu être correctement exploité. Sony a donc décidé de tout unifié dans les 8go que possède la PS4^^
Après, pour la Xbox One, c'est pas nouveau, la Xbox 360 se servait aussi de ESRAM (10mo)
Ils peuvent jouer sur la résolution des images, la compression, etc...